Perkembangan teknologi menjadikan segala pekerjaan dapat dikerjakan dengan sangat cepat dan mudah , hal itu tentu sangat mempengaruhi pola kehidupan dan budaya masyarakat. Kemajuan di semua bidang wujud dari penggunaan teknologi informasi dan komunikasi . Apa keutungan dan kerugian dari penggunaan teknologi informasi dan komunikasi. A.Peranan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Kehidupan Sehari-hari 1. Peran TIK dalam dunia pendidikan Hal pertama yang bersentuhan langsung dengan teknologi khususnya teknologi informasi dan komunikasi adalah dunia pendidikan . Melalui pakar peneliti dan pakar pendidikanlah pengembangan ide, yang bukan berasal dari kalangan pendidikan , sehingga akhirnya diperoleh hasil berupa teknologi yang diinginkan oleh semua orang. Beberapa peranan TIK dalam bidang pendidikan antaralain : v Kelas/ kursus online Dengan memanfaatkan program CMS(Conten Management System) yang mendukung LMS ( Learnimg Management System ) ,maka kita dapat membangun kelas/ kursus online. Beberapa CMS yang biasa dipakai untuk LMS antaralain : Moodle ,Dokeos , ATutor , dll. v Diskusi online Diskusi online dapat dilakukan jika memiliki account (akun) e-mail.dengan e-mail kita dapat mendaftar ke forum- forum diskusi yang banyak di internet. v Perpustakaan online Perpustakaan online mungkin masih belum populer seperti perpustakaan biasa. Namun perpustakaan online bisa menjadi sangat dibutuhkan pada saat-saat tertentu . Kita dapat membaca,men-download, free book dari perpustakaan online. v Konsultasi online dengan pakar Bergembiralah orang yang hidup pada masa cyber, karena walaupun putus sekolah, masih dapat belajar kapan saja dan di mana saja melalui internet. Beberapa pakar menyediakan waktu dan pikirannya untuk membantu kita dalam belajar yang dituangkan melalui halaman web pribadinya, misalnya bapak Onno W. Purbo seorang pakar di bidang TIK dan Elektronika. Berbagi hasil penelitian Siapa yang pelit dia tidak akan memiliki banyak kawan. Sebuah contoh : Seorang mahasiswa Finlandia, Linus Torvald pada tahun 1991 melakukan penelitian tentang kernel system operasi. Beliau sempat di ejek oleh professor Tannembaun bahwa apa yang dilakukannya akan sia-sia. Namun tekat kuat membuatnnya pantang menyerah. Ide kernel dinamakan Linux diluncurkan ke internet dengan himbauan siapa saja boleh bergabung dan hasilnya boleh digunakan siapa saja. Sekarang Linux menjadi sebuah system operasi yang bagus dan di pakai dalam berbagai bidang. 2. Peran TIK dalam dunia bissnis Pembisnis adalah salah satu praktisi yang secara sadar atau tidak merupakan pengguna pertama dari hasil teknologi informasi dan komunikasi. Dan tangan pembisnis pula nasib sebuah teknologi, apakah berkembang makin pesat, ataukah malah mati dan dilupakan orang. v e-Commerce : Perdagangan elektronik yaitu perdagangan yang memanfaatkan jaringan telekomunikasi terutama internet. v SMS banking : Layanan perbankan yang membolehkan nasabah untuk melakukan transaksi melalui SMS. Nasabah harus mendaftarkan diri ke bank tersebut untuk mendapatkan layanan ini. v Internet banking : Layanan perbankan yang dilakukan dengan internet. Nasabah cukup memasuki halaman web bank tersebut, mendaftarkan diri untuk menggunakan layanan internet banking. 3. Peran TIK dalam pemerintah Jika pemerintah tidak mau menggunakan teknologi informasi dan komunikasi, mungkin pemerintah tersebut akan tertinggal dalam perkembangan jaman. Ambil sebuah contoh, jika pemerintah tidak menggunakan telepon, melainkan hanya mengandalkan kurir,tentu aktivitas pemerintah akan menjadi sangat lambat, memboroskan keuangan dan membosankan. Peran TIK dalam dunia pemerintahan di kenal dengan istilah e-governmment atau be-gov (electronic govermment) Ada tiga macam e-government : G2C (Government to Citizen ) Hubungan pemerintah dengan masyarakat (rakyat) G2B (Government to Business) Hubungan pemerintah dengan dunia usaha G2G (Government to Government) Hubungan pemerintah dengan pemerintah lain (antar pemerintah) 4.Peran TIK dalam bidang social Peran TIK dalam bidang social meliputi berbagai kalangan yang sangat luas, Manfaat TIK baru dapat dirasakan oleh masyarakat luas tidak lepas dari peran pemerintah dan pelaku bisnis. Pemberian izin untuk mendirikan ISP, dan semakin murahnya akses internet turut berperan dalam sosialisasi internet bagi masyarakat luas, termasuk masyarakat pedesaan. Beberapa ICT(Information and communication technology), dibangun untuk masyarakat pedesaan. Beberapa manfaat telecenter/ ICT bagi masyarakat antara lain: v Sebagai sumber dan sarana belajar. v Sebagai sarana untuk mencari peluang usaha v Meningkatkan pengetahuan tentang kesehatan. v Menumbuhkan jiwa kewirausahaan. B. Dampak penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi Sudah menjadi hukum alam bahwa ada yang kuat tentu ada yang lemah, ada yang suka tentu ada yang benci, ada yang sisi baik tentu ada yang sisi buruk.Dalam memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi kita tentu mendaparkan keuntungan sekaligus mengalami kerugian.Seperti ketika kita meminum obat untuk kesembuhan kita dari penyakit, maka sebagai konsekuwensinya kita juga akan menderita efek samping dari penggunaan obat tersebut. Seorang dokter yang bijak tentu akan memilihkan pasiennya obat dengan efek samping yang ringan bahkan tanpa efek samping sama sekali. Demikian halnya dengan penggunaan teknologi informasi dan komunikasi, kita berusaha memaksimalkan mungkin sesuai kebutuhan kita dan menghindari sekecil kerugian yang mungkin timbul. Sebuah teknologi lahir adalah untuk membantu kebutuhan manusia, namun disisi lain tentu ada yang merasa dirugikan. 1. Pembajakan Software sebuah software/ perangkat lunak adalah sekumpulan instruksi yang ditulis dalam bahasa tertentu dan akan melakukan tugas tertentu. Satu buah perangkat lunak/ aplikasi bisa terdiri atas beberapa baris kalimat saja, bisa pula hingga jutaan baris kalimat atau ribuan lembar kertas. Tentu saja untuk aplikasi kecil hanya beberapa baris,membuatnya tidak memakan banyak waktu, tenaga dan pikiran. Maka biasanya boleh dikopi atau digunakan secara bebas. Namun untuk aplikasi besar yang mencapai beribu-ribu halaman melibatkan beberapa pakar,menelan banyak dana, membutuhkan waktu kerja yang lama. Tentu sangat menyakitkan jika kemudian digunakan pihak lain tanpa izin dari pihak pembuat. Ketentuan Pidana Pasal 72 ayat 3 Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak memperbanyak penggunaan untuk kepentingan komersial suatu program komputer, dipidana dengan pidana penjara paling lama 5 (lima) tahun dan atau denda paling banyak Rp.500.000.000,00 ( lima ratus juta rupiah ) Untuk menanggulangi penggunaan software tanpa izin (pembajakan software), maka pemerintah telah membuat sebuah UU No.19 tahun 2002 tentang Hak Cipta yang dikenal dengan UU Hak Atas Kekayaan Intelektual (UU HAKI) 2. Penyebaran Virus Satu lagi sisi buruk dari penggunaan teknologi informasi dan komunikasi adalah adanya ganggua berupa virus. Virus adalah sebuah program aplikasi dengan tujuan untuk mengganggu, bahkan merusak. Virus biasanya menyebar melalui media simpan bergerak (disket,flashdisk,CD) dan juga jaringan internet. Program aplikasi yang tergolong jenis virus antara lain : worm, spyware, Trojan, dll. Beberapa program anti virus yang ada bersifat free/demo (30 hari) seperti : AVG, Antivira, Avast home, dll. Beberpa hal yang perlu diperhatikan berkaitan dengan virus : v Instal program anti virus. Bersikaplah bijaksana. v Selalu meng-update data beserta anti virus. Pencipta virus dari hari ke hari selalu ada. v Membuat back-up data sebelum memasukkan flashdisk/CD. v Berhati-hati ketika berselancar di dunia maya (internet). 3. Pornografi Tak dapat dipungkiri bahwa pornografi merupakan daya tarik bagi pengguna komputer dan internet. Mereka bisa duduk berjam-jam layaknya orang sedang memainkan sebuah game hanya untuk melihat tayangan berbau pornografi. Akibatnya tentu saja bisa sakit, malas belajar hingga nilainya turun drastic, susah tidur, dll. Kadang-kadang ada juga orang yang menyalahgunakan internet untuk memasang gambar artis yang dibuat seolah-olah artis tersebut telanjang. 4. Cyber Crime Kejahatan tidak hanya dalam dunia nyata,di dalam dunia maya (internet) juga banyak terjadi tindak kejahatan (pelanggaran / tindakan melawan hukum). Beberapa bentuk kejahatan di internet antara lain: v Phising: Bentuk kejahatan untuk mengecoh orang lain (calon korban) untuk memberikan data-data pribadinya kepada pelaku. Data pribadi bisa berupa UserID, Password dan PIN yang akan digunakan pelaku untuk hal-hal yang dapat merugikan korban. v Carding Dengan menggunakan program soofing, carder (pelaku) dapat mencuri data-data kartu kredit korban, kemudian digunakan untuk melakukan transaksi online. v Cyber espionage Bentuk kejahatan yang dilakukan untuk memata-matai sebuah negara atau sebuah perusahaan dengan menggunakan spyware tertentu. Data rahasia dari negara atau perusahaan akan dikirim ke pelaku tanpa diketahui oleh pihak negara atau perusahaan. v Illegal contest Bertujuan untuk menimbulkan kekacauan dengan jalan memasukkan data atau informasi tidak benar tentang suatu hal ke internet. Seperti memasang foto artis yang tidak bugil menjadi bugil. v Unauthorized access Memasuki sistem komputer pihak lain tanpa izin (penyusupan) dengan jalan memanfaatkan kelemahan sistem keamanan jaringan komputer. Untuk melakukan penyusupan dilakukan dengan teknik hacking. Dari sinilah kemudian timbul istilah hacker. Menguji system keamanan dan jika dia sukses membobol system keamanan maka terbukti bahwa system keamanan tersebut belum baik. Hacker dibagi menjadi dua kelompok : § Cracer melakukan untuk tujuan kejahatan dengan jalan memanfaatkan celah keamanan system untuk kepentingannya sendiri. § Hacker melakukan untuk tujuan kebaikan dengan jalan memberitahu pemilik bahwa systemnya tidak aman. xxxxxxxxxxxxx
Perkembangan teknologi
menjadikan segala pekerjaan dapat dikerjakan dengan sangat cepat dan
mudah , hal itu tentu sangat mempengaruhi pola kehidupan dan budaya
masyarakat. Kemajuan di semua bidang wujud dari penggunaan teknologi
informasi dan komunikasi .
Apa keutungan dan kerugian dari penggunaan teknologi informasi dan
komunikasi.
A.Peranan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Kehidupan Sehari-hari
1. Peran TIK dalam dunia pendidikan
Hal pertama yang bersentuhan langsung dengan teknologi khususnya
teknologi informasi dan komunikasi adalah dunia pendidikan .
Melalui pakar peneliti dan pakar pendidikanlah pengembangan ide, yang
bukan berasal dari kalangan pendidikan , sehingga akhirnya diperoleh
hasil berupa teknologi yang diinginkan oleh semua orang.
Beberapa peranan TIK dalam bidang pendidikan antaralain :
v Kelas/ kursus online
Dengan memanfaatkan program CMS(Conten Management System) yang mendukung
LMS ( Learnimg Management System ) ,maka kita dapat membangun kelas/
kursus online. Beberapa CMS yang biasa dipakai untuk LMS antaralain :
Moodle ,Dokeos , ATutor , dll.
v Diskusi online
Diskusi online dapat dilakukan jika memiliki account (akun)
e-mail.dengan e-mail kita dapat mendaftar ke forum- forum diskusi yang
banyak di internet.
v Perpustakaan online
Perpustakaan online mungkin masih belum populer seperti perpustakaan
biasa. Namun perpustakaan online bisa menjadi sangat dibutuhkan pada
saat-saat tertentu . Kita dapat membaca,men-download, free book dari
perpustakaan online.
v Konsultasi online dengan pakar
Bergembiralah orang yang hidup pada masa cyber, karena walaupun putus
sekolah, masih dapat belajar kapan saja dan di mana saja melalui
internet. Beberapa pakar menyediakan waktu dan pikirannya untuk membantu
kita dalam belajar yang dituangkan melalui halaman web pribadinya,
misalnya bapak Onno W. Purbo seorang pakar di bidang TIK dan
Elektronika.
Berbagi hasil penelitian
Siapa yang pelit dia tidak akan memiliki banyak kawan. Sebuah contoh :
Seorang
mahasiswa Finlandia, Linus Torvald pada tahun 1991 melakukan penelitian
tentang kernel system operasi. Beliau sempat di ejek oleh professor
Tannembaun bahwa apa yang dilakukannya akan sia-sia. Namun tekat kuat
membuatnnya pantang menyerah. Ide kernel dinamakan Linux diluncurkan ke
internet dengan himbauan siapa saja boleh bergabung dan hasilnya boleh
digunakan siapa saja. Sekarang Linux menjadi sebuah system operasi yang
bagus dan di pakai dalam berbagai bidang.
2. Peran TIK dalam dunia bissnis
Pembisnis adalah salah satu praktisi yang secara sadar atau tidak
merupakan pengguna
pertama dari hasil teknologi informasi dan komunikasi. Dan tangan
pembisnis pula
nasib sebuah teknologi, apakah berkembang makin pesat, ataukah malah
mati dan dilupakan orang.
v e-Commerce : Perdagangan elektronik yaitu perdagangan yang
memanfaatkan jaringan telekomunikasi terutama internet.
v SMS banking : Layanan perbankan yang membolehkan nasabah untuk
melakukan transaksi melalui SMS. Nasabah harus mendaftarkan diri ke bank
tersebut untuk mendapatkan layanan ini.
v Internet banking : Layanan perbankan yang dilakukan dengan internet.
Nasabah cukup memasuki halaman web bank tersebut, mendaftarkan diri
untuk menggunakan layanan internet banking.
3. Peran TIK dalam pemerintah
Jika pemerintah tidak mau menggunakan teknologi informasi dan
komunikasi, mungkin pemerintah tersebut akan tertinggal dalam
perkembangan jaman.
Ambil sebuah contoh, jika pemerintah tidak menggunakan telepon,
melainkan hanya mengandalkan kurir,tentu aktivitas pemerintah akan
menjadi sangat lambat, memboroskan keuangan dan membosankan.
Peran TIK dalam dunia pemerintahan di kenal dengan istilah e-governmment
atau be-gov (electronic govermment)
Ada tiga macam e-government :
G2C (Government to Citizen )
Hubungan pemerintah dengan masyarakat (rakyat)
G2B (Government to Business)
Hubungan pemerintah dengan dunia usaha
G2G (Government to Government)
Hubungan pemerintah dengan pemerintah lain (antar pemerintah)
4.Peran TIK dalam bidang social
Peran TIK dalam bidang social meliputi berbagai kalangan yang sangat
luas, Manfaat TIK baru dapat dirasakan oleh masyarakat luas tidak lepas
dari peran pemerintah dan pelaku bisnis. Pemberian izin untuk mendirikan
ISP, dan semakin murahnya akses internet turut berperan dalam
sosialisasi internet bagi masyarakat luas, termasuk masyarakat pedesaan.
Beberapa ICT(Information and communication technology), dibangun untuk
masyarakat pedesaan.
Beberapa manfaat telecenter/ ICT bagi masyarakat antara lain:
v Sebagai sumber dan sarana belajar.
v Sebagai sarana untuk mencari peluang usaha
v Meningkatkan pengetahuan tentang kesehatan.
v Menumbuhkan jiwa kewirausahaan.
B. Dampak penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Sudah menjadi hukum alam bahwa ada yang kuat tentu ada yang lemah, ada
yang suka
tentu ada yang benci, ada yang sisi baik tentu ada yang sisi buruk.Dalam
memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi kita tentu mendaparkan
keuntungan sekaligus mengalami kerugian.Seperti ketika kita meminum obat
untuk kesembuhan kita dari penyakit, maka sebagai konsekuwensinya kita
juga akan menderita efek samping dari penggunaan obat tersebut. Seorang
dokter yang bijak tentu akan memilihkan pasiennya obat dengan efek
samping yang ringan bahkan tanpa efek samping sama sekali. Demikian
halnya dengan penggunaan teknologi informasi dan komunikasi, kita
berusaha memaksimalkan mungkin sesuai kebutuhan kita dan menghindari
sekecil kerugian yang mungkin timbul.
Sebuah teknologi lahir adalah untuk membantu kebutuhan manusia, namun
disisi lain tentu ada yang merasa dirugikan.
1. Pembajakan Software
sebuah software/ perangkat lunak adalah sekumpulan instruksi yang
ditulis dalam bahasa tertentu dan akan melakukan tugas tertentu. Satu
buah perangkat lunak/ aplikasi bisa terdiri atas beberapa baris kalimat
saja, bisa pula hingga jutaan baris kalimat atau ribuan lembar kertas.
Tentu saja untuk aplikasi kecil hanya beberapa baris,membuatnya tidak
memakan banyak waktu, tenaga dan pikiran. Maka biasanya boleh dikopi
atau digunakan secara bebas.
Namun untuk aplikasi besar yang mencapai beribu-ribu halaman melibatkan
beberapa pakar,menelan banyak dana, membutuhkan waktu kerja yang lama.
Tentu sangat menyakitkan jika kemudian digunakan pihak lain tanpa izin
dari pihak pembuat.
Ketentuan Pidana
Pasal 72 ayat 3
Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak memperbanyak penggunaan untuk
kepentingan komersial suatu program komputer, dipidana dengan pidana
penjara paling lama 5 (lima) tahun dan atau denda paling banyak
Rp.500.000.000,00 ( lima ratus juta rupiah )
Untuk menanggulangi penggunaan software tanpa izin (pembajakan
software), maka pemerintah telah membuat sebuah UU No.19 tahun 2002
tentang Hak Cipta yang dikenal dengan UU Hak Atas Kekayaan Intelektual
(UU HAKI)
2. Penyebaran Virus
Satu lagi sisi buruk dari penggunaan teknologi informasi dan komunikasi
adalah adanya ganggua berupa virus. Virus adalah sebuah program aplikasi
dengan tujuan untuk mengganggu, bahkan merusak.
Virus biasanya menyebar melalui media simpan bergerak
(disket,flashdisk,CD) dan juga jaringan internet. Program aplikasi yang
tergolong jenis virus antara lain : worm, spyware, Trojan, dll.
Beberapa program anti virus yang ada bersifat free/demo (30 hari)
seperti : AVG, Antivira, Avast home, dll.
Beberpa hal yang perlu diperhatikan berkaitan dengan virus :
v Instal program anti virus. Bersikaplah bijaksana.
v Selalu meng-update data beserta anti virus. Pencipta virus dari hari
ke hari selalu ada.
v Membuat back-up data sebelum memasukkan flashdisk/CD.
v Berhati-hati ketika berselancar di dunia maya (internet).
3. Pornografi
Tak dapat dipungkiri bahwa pornografi merupakan daya tarik bagi pengguna
komputer dan internet. Mereka bisa duduk berjam-jam layaknya orang
sedang memainkan sebuah game hanya untuk melihat tayangan berbau
pornografi. Akibatnya tentu saja bisa sakit, malas belajar hingga
nilainya turun drastic, susah tidur, dll.
Kadang-kadang ada juga orang yang menyalahgunakan internet untuk
memasang gambar artis yang dibuat seolah-olah artis tersebut telanjang.
4. Cyber Crime
Kejahatan tidak hanya dalam dunia nyata,di dalam dunia maya (internet)
juga banyak terjadi tindak kejahatan (pelanggaran / tindakan melawan
hukum).
Beberapa bentuk kejahatan di internet antara lain:
v Phising:
Bentuk kejahatan untuk mengecoh orang lain (calon korban) untuk
memberikan data-data pribadinya kepada pelaku. Data pribadi bisa berupa
UserID, Password dan PIN yang akan digunakan pelaku untuk hal-hal yang
dapat merugikan korban.
v Carding
Dengan menggunakan program soofing, carder (pelaku) dapat mencuri
data-data kartu kredit korban, kemudian digunakan untuk melakukan
transaksi online.
v Cyber espionage
Bentuk kejahatan yang dilakukan untuk memata-matai sebuah negara atau
sebuah perusahaan dengan menggunakan spyware tertentu. Data rahasia dari
negara atau perusahaan akan dikirim ke pelaku tanpa diketahui oleh
pihak negara atau perusahaan.
v Illegal contest
Bertujuan untuk menimbulkan kekacauan dengan jalan memasukkan data atau
informasi tidak benar tentang suatu hal ke internet. Seperti memasang
foto artis yang tidak bugil menjadi bugil.
v Unauthorized access
Memasuki sistem komputer pihak lain tanpa izin (penyusupan) dengan jalan
memanfaatkan kelemahan sistem keamanan jaringan komputer.
Untuk melakukan penyusupan dilakukan dengan teknik hacking. Dari sinilah
kemudian timbul istilah hacker. Menguji system keamanan dan jika dia
sukses membobol system keamanan maka terbukti bahwa system keamanan
tersebut belum baik.
Hacker dibagi menjadi dua kelompok :
§ Cracer melakukan untuk tujuan kejahatan dengan jalan memanfaatkan
celah keamanan system untuk kepentingannya sendiri.
§ Hacker melakukan untuk tujuan kebaikan dengan jalan memberitahu
pemilik bahwa systemnya tidak aman.
xxxxxxxxxxxxx
Make Money at : http://bit.ly/copy_win
Perkembangan teknologi
menjadikan segala pekerjaan dapat dikerjakan dengan sangat cepat dan
mudah , hal itu tentu sangat mempengaruhi pola kehidupan dan budaya
masyarakat. Kemajuan di semua bidang wujud dari penggunaan teknologi
informasi dan komunikasi .
Apa keutungan dan kerugian dari penggunaan teknologi informasi dan
komunikasi.
A.Peranan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Kehidupan Sehari-hari
1. Peran TIK dalam dunia pendidikan
Hal pertama yang bersentuhan langsung dengan teknologi khususnya
teknologi informasi dan komunikasi adalah dunia pendidikan .
Melalui pakar peneliti dan pakar pendidikanlah pengembangan ide, yang
bukan berasal dari kalangan pendidikan , sehingga akhirnya diperoleh
hasil berupa teknologi yang diinginkan oleh semua orang.
Beberapa peranan TIK dalam bidang pendidikan antaralain :
v Kelas/ kursus online
Dengan memanfaatkan program CMS(Conten Management System) yang mendukung
LMS ( Learnimg Management System ) ,maka kita dapat membangun kelas/
kursus online. Beberapa CMS yang biasa dipakai untuk LMS antaralain :
Moodle ,Dokeos , ATutor , dll.
v Diskusi online
Diskusi online dapat dilakukan jika memiliki account (akun)
e-mail.dengan e-mail kita dapat mendaftar ke forum- forum diskusi yang
banyak di internet.
v Perpustakaan online
Perpustakaan online mungkin masih belum populer seperti perpustakaan
biasa. Namun perpustakaan online bisa menjadi sangat dibutuhkan pada
saat-saat tertentu . Kita dapat membaca,men-download, free book dari
perpustakaan online.
v Konsultasi online dengan pakar
Bergembiralah orang yang hidup pada masa cyber, karena walaupun putus
sekolah, masih dapat belajar kapan saja dan di mana saja melalui
internet. Beberapa pakar menyediakan waktu dan pikirannya untuk membantu
kita dalam belajar yang dituangkan melalui halaman web pribadinya,
misalnya bapak Onno W. Purbo seorang pakar di bidang TIK dan
Elektronika.
Berbagi hasil penelitian
Siapa yang pelit dia tidak akan memiliki banyak kawan. Sebuah contoh :
Seorang
mahasiswa Finlandia, Linus Torvald pada tahun 1991 melakukan penelitian
tentang kernel system operasi. Beliau sempat di ejek oleh professor
Tannembaun bahwa apa yang dilakukannya akan sia-sia. Namun tekat kuat
membuatnnya pantang menyerah. Ide kernel dinamakan Linux diluncurkan ke
internet dengan himbauan siapa saja boleh bergabung dan hasilnya boleh
digunakan siapa saja. Sekarang Linux menjadi sebuah system operasi yang
bagus dan di pakai dalam berbagai bidang.
2. Peran TIK dalam dunia bissnis
Pembisnis adalah salah satu praktisi yang secara sadar atau tidak
merupakan pengguna
pertama dari hasil teknologi informasi dan komunikasi. Dan tangan
pembisnis pula
nasib sebuah teknologi, apakah berkembang makin pesat, ataukah malah
mati dan dilupakan orang.
v e-Commerce : Perdagangan elektronik yaitu perdagangan yang
memanfaatkan jaringan telekomunikasi terutama internet.
v SMS banking : Layanan perbankan yang membolehkan nasabah untuk
melakukan transaksi melalui SMS. Nasabah harus mendaftarkan diri ke bank
tersebut untuk mendapatkan layanan ini.
v Internet banking : Layanan perbankan yang dilakukan dengan internet.
Nasabah cukup memasuki halaman web bank tersebut, mendaftarkan diri
untuk menggunakan layanan internet banking.
3. Peran TIK dalam pemerintah
Jika pemerintah tidak mau menggunakan teknologi informasi dan
komunikasi, mungkin pemerintah tersebut akan tertinggal dalam
perkembangan jaman.
Ambil sebuah contoh, jika pemerintah tidak menggunakan telepon,
melainkan hanya mengandalkan kurir,tentu aktivitas pemerintah akan
menjadi sangat lambat, memboroskan keuangan dan membosankan.
Peran TIK dalam dunia pemerintahan di kenal dengan istilah e-governmment
atau be-gov (electronic govermment)
Ada tiga macam e-government :
G2C (Government to Citizen )
Hubungan pemerintah dengan masyarakat (rakyat)
G2B (Government to Business)
Hubungan pemerintah dengan dunia usaha
G2G (Government to Government)
Hubungan pemerintah dengan pemerintah lain (antar pemerintah)
4.Peran TIK dalam bidang social
Peran TIK dalam bidang social meliputi berbagai kalangan yang sangat
luas, Manfaat TIK baru dapat dirasakan oleh masyarakat luas tidak lepas
dari peran pemerintah dan pelaku bisnis. Pemberian izin untuk mendirikan
ISP, dan semakin murahnya akses internet turut berperan dalam
sosialisasi internet bagi masyarakat luas, termasuk masyarakat pedesaan.
Beberapa ICT(Information and communication technology), dibangun untuk
masyarakat pedesaan.
Beberapa manfaat telecenter/ ICT bagi masyarakat antara lain:
v Sebagai sumber dan sarana belajar.
v Sebagai sarana untuk mencari peluang usaha
v Meningkatkan pengetahuan tentang kesehatan.
v Menumbuhkan jiwa kewirausahaan.
B. Dampak penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Sudah menjadi hukum alam bahwa ada yang kuat tentu ada yang lemah, ada
yang suka
tentu ada yang benci, ada yang sisi baik tentu ada yang sisi buruk.Dalam
memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi kita tentu mendaparkan
keuntungan sekaligus mengalami kerugian.Seperti ketika kita meminum obat
untuk kesembuhan kita dari penyakit, maka sebagai konsekuwensinya kita
juga akan menderita efek samping dari penggunaan obat tersebut. Seorang
dokter yang bijak tentu akan memilihkan pasiennya obat dengan efek
samping yang ringan bahkan tanpa efek samping sama sekali. Demikian
halnya dengan penggunaan teknologi informasi dan komunikasi, kita
berusaha memaksimalkan mungkin sesuai kebutuhan kita dan menghindari
sekecil kerugian yang mungkin timbul.
Sebuah teknologi lahir adalah untuk membantu kebutuhan manusia, namun
disisi lain tentu ada yang merasa dirugikan.
1. Pembajakan Software
sebuah software/ perangkat lunak adalah sekumpulan instruksi yang
ditulis dalam bahasa tertentu dan akan melakukan tugas tertentu. Satu
buah perangkat lunak/ aplikasi bisa terdiri atas beberapa baris kalimat
saja, bisa pula hingga jutaan baris kalimat atau ribuan lembar kertas.
Tentu saja untuk aplikasi kecil hanya beberapa baris,membuatnya tidak
memakan banyak waktu, tenaga dan pikiran. Maka biasanya boleh dikopi
atau digunakan secara bebas.
Namun untuk aplikasi besar yang mencapai beribu-ribu halaman melibatkan
beberapa pakar,menelan banyak dana, membutuhkan waktu kerja yang lama.
Tentu sangat menyakitkan jika kemudian digunakan pihak lain tanpa izin
dari pihak pembuat.
Ketentuan Pidana
Pasal 72 ayat 3
Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak memperbanyak penggunaan untuk
kepentingan komersial suatu program komputer, dipidana dengan pidana
penjara paling lama 5 (lima) tahun dan atau denda paling banyak
Rp.500.000.000,00 ( lima ratus juta rupiah )
Untuk menanggulangi penggunaan software tanpa izin (pembajakan
software), maka pemerintah telah membuat sebuah UU No.19 tahun 2002
tentang Hak Cipta yang dikenal dengan UU Hak Atas Kekayaan Intelektual
(UU HAKI)
2. Penyebaran Virus
Satu lagi sisi buruk dari penggunaan teknologi informasi dan komunikasi
adalah adanya ganggua berupa virus. Virus adalah sebuah program aplikasi
dengan tujuan untuk mengganggu, bahkan merusak.
Virus biasanya menyebar melalui media simpan bergerak
(disket,flashdisk,CD) dan juga jaringan internet. Program aplikasi yang
tergolong jenis virus antara lain : worm, spyware, Trojan, dll.
Beberapa program anti virus yang ada bersifat free/demo (30 hari)
seperti : AVG, Antivira, Avast home, dll.
Beberpa hal yang perlu diperhatikan berkaitan dengan virus :
v Instal program anti virus. Bersikaplah bijaksana.
v Selalu meng-update data beserta anti virus. Pencipta virus dari hari
ke hari selalu ada.
v Membuat back-up data sebelum memasukkan flashdisk/CD.
v Berhati-hati ketika berselancar di dunia maya (internet).
3. Pornografi
Tak dapat dipungkiri bahwa pornografi merupakan daya tarik bagi pengguna
komputer dan internet. Mereka bisa duduk berjam-jam layaknya orang
sedang memainkan sebuah game hanya untuk melihat tayangan berbau
pornografi. Akibatnya tentu saja bisa sakit, malas belajar hingga
nilainya turun drastic, susah tidur, dll.
Kadang-kadang ada juga orang yang menyalahgunakan internet untuk
memasang gambar artis yang dibuat seolah-olah artis tersebut telanjang.
4. Cyber Crime
Kejahatan tidak hanya dalam dunia nyata,di dalam dunia maya (internet)
juga banyak terjadi tindak kejahatan (pelanggaran / tindakan melawan
hukum).
Beberapa bentuk kejahatan di internet antara lain:
v Phising:
Bentuk kejahatan untuk mengecoh orang lain (calon korban) untuk
memberikan data-data pribadinya kepada pelaku. Data pribadi bisa berupa
UserID, Password dan PIN yang akan digunakan pelaku untuk hal-hal yang
dapat merugikan korban.
v Carding
Dengan menggunakan program soofing, carder (pelaku) dapat mencuri
data-data kartu kredit korban, kemudian digunakan untuk melakukan
transaksi online.
v Cyber espionage
Bentuk kejahatan yang dilakukan untuk memata-matai sebuah negara atau
sebuah perusahaan dengan menggunakan spyware tertentu. Data rahasia dari
negara atau perusahaan akan dikirim ke pelaku tanpa diketahui oleh
pihak negara atau perusahaan.
v Illegal contest
Bertujuan untuk menimbulkan kekacauan dengan jalan memasukkan data atau
informasi tidak benar tentang suatu hal ke internet. Seperti memasang
foto artis yang tidak bugil menjadi bugil.
v Unauthorized access
Memasuki sistem komputer pihak lain tanpa izin (penyusupan) dengan jalan
memanfaatkan kelemahan sistem keamanan jaringan komputer.
Untuk melakukan penyusupan dilakukan dengan teknik hacking. Dari sinilah
kemudian timbul istilah hacker. Menguji system keamanan dan jika dia
sukses membobol system keamanan maka terbukti bahwa system keamanan
tersebut belum baik.
Hacker dibagi menjadi dua kelompok :
§ Cracer melakukan untuk tujuan kejahatan dengan jalan memanfaatkan
celah keamanan system untuk kepentingannya sendiri.
§ Hacker melakukan untuk tujuan kebaikan dengan jalan memberitahu
pemilik bahwa systemnya tidak aman.
xxxxxxxxxxxxx
Make Money at : http://bit.ly/copy_win
Read More...